Mais uma semana chegou ao fim, e o universo nerd voltou a ser movimentado por novidades nos games, animes, filmes, séries e mangás.
Entre os dias 6 e 12 de setembro de 2026, tivemos anúncios importantes, novos lançamentos e acontecimentos que chamaram a atenção dos fãs de diferentes franquias e produções.
Nesta edição do Notícias Nerd da Semana, vamos reunir os principais acontecimentos do período, destacando as novidades que realmente movimentaram o mundo nerd.
Também vamos explorar algumas curiosidades e informações de bastidores para ir além das manchetes e trazer detalhes interessantes sobre as produções em destaque.
Então, prepare-se e confira tudo o que aconteceu entre 6 e 12 de setembro de 2026, aqui no Jidai Nerd — A Nova Era Nerd.
Rilakkuma ganha novo trailer e imagem promocional
O anime Rilakkuma recebeu um novo trailer e uma imagem promocional divulgados pela Crunchyroll em 12 de setembro de 2026.
A produção mantém a proposta de apresentar aventuras tranquilas e situações cotidianas envolvendo o personagem, conhecido por seu estilo visual acolhedor e narrativa voltada para o público familiar.
A divulgação trouxe novas imagens do projeto e ajudou a apresentar melhor a direção artística da produção. (Crunchyroll)
Steel Ball Run confirma novidades para a próxima fase
Embora o anúncio tenha sido publicado após o período principal desta edição, a Netflix confirmou em 14 de setembro a data de lançamento da segunda fase de Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure.
A nova etapa começará em 25 de setembro, com episódios lançados semanalmente. O trailer também revelou personagens como Mountain Tim, Hot Pants e Funny Valentine. (netflix.com)
Phantom Blade Zero chega aos jogadores
Um dos principais lançamentos do período foi Phantom Blade Zero, jogo de ação desenvolvido pela S-GAME.
O título combina combates rápidos, artes marciais e uma ambientação sombria inspirada na cultura chinesa. A proposta é oferecer batalhas intensas, com foco em precisão, esquivas e confrontos contra inimigos poderosos.
O jogo foi listado com lançamento para 9 de setembro de 2026, chegando ao PlayStation 5 e ao PC. (Wikipedia)
Novidades continuam movimentando o Switch 2
Após o Nintendo Direct realizado em 9 de setembro, diversos anúncios relacionados ao Switch 2 continuaram recebendo destaque na cobertura especializada.
A apresentação revelou novos projetos e atualizações para franquias como Metroid, Kirby, The Legend of Zelda, Mega Man e Resident Evil. Apesar de parte dos jogos estar prevista para 2027, os anúncios ajudam a definir o futuro catálogo do console.
Entre os títulos apresentados estão Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond e Mega Man: Dual Override, além de versões de jogos conhecidos para o novo hardware da Nintendo. (Jornal dos Jogos)
A Odisseia se torna a maior bilheteria da história da Universal
O grande destaque da semana foi A Odisseia, dirigido por Christopher Nolan.
Em 12 de setembro, a Universal Pictures confirmou que o filme havia ultrapassado US$ 1,68 bilhão em bilheteria mundial, tornando-se a produção de maior arrecadação da história do estúdio.
O longa, estrelado por Matt Damon, alcançou aproximadamente US$ 601,2 milhões nos Estados Unidos e Canadá, enquanto a bilheteria internacional chegou a US$ 1,083 bilhão.
Além do desempenho comercial, o filme também se destaca por sua produção em formato IMAX 70 mm e pelas filmagens realizadas em diferentes regiões do mundo. O resultado tornou A Odisseia o maior sucesso da carreira de Nolan em bilheteria. (Folha de S.Paulo)
O cinema continua movimentado em setembro
O mês de setembro também segue com lançamentos voltados para o público nerd e geek.
Entre os títulos previstos para chegar aos cinemas brasileiros estão Blue Lock, lançado em 10 de setembro, e produções como Resident Evil, One Piece: O Filme e Vingadores: Ultimato Encore, programadas para datas posteriores no mês. (GeekPop News)
É importante diferenciar os lançamentos programados das notícias que realmente aconteceram durante a semana. Por isso, os próximos destaques serão incluídos somente após a confirmação de seus acontecimentos e respectivas datas.
DANG! chega à Netflix
A animação adulta DANG! estreou na Netflix em 8 de setembro de 2026.
A série acompanha irmãos millennials que vivem em Nova York e enfrentam situações caóticas, misturando humor irreverente com conflitos familiares.
A produção foi criada por Andrew Law e Matt Murray, com Mike Schur como produtor executivo. O projeto combina comédia adulta e momentos mais emocionais, explorando os desafios da vida moderna por meio de uma família disfuncional. (Tom’s Guide)
Fauda retorna com uma nova temporada
A série israelense Fauda também ganhou destaque durante a semana com a chegada de sua quinta temporada à Netflix, em 8 de setembro de 2026.
A nova fase continua acompanhando os conflitos e operações envolvendo os personagens da produção, ampliando a narrativa de espionagem e ação.
A série faz parte do catálogo de produções internacionais da Netflix e continua explorando disputas políticas, operações secretas e conflitos pessoais. (Sortiraparis)
O que vem depois da semana
Algumas estreias importantes foram anunciadas para os dias seguintes, mas não entram como acontecimentos principais desta edição.
Entre elas estão:
- Slow Horses — 6ª temporada: estreia em 16 de setembro.
- Neagley: série derivada de Reacher, com estreia em 16 de setembro.
- Monstro: A História de Lizzie Borden: estreia em 17 de setembro.
Essas produções serão acompanhadas na próxima edição, já que suas estreias ocorreram depois de 12 de setembro. (exame.com)
JBC anuncia publicação de Mujina into the Deep
A editora JBC anunciou, em 12 de setembro, que publicará no Brasil o mangá Mujina into the Deep, obra de Inio Asano, conhecido por trabalhos como Solanin e Boa Noite Punpun.
O lançamento está previsto para acontecer ainda em 2026, embora a editora não tenha divulgado uma data específica.
A obra acompanha uma narrativa ambientada em um mundo marcado por elementos de ação, violência e crítica social, características presentes em diferentes trabalhos do autor.
A publicação representa a chegada de mais um título de Inio Asano ao mercado brasileiro, despertando o interesse dos leitores que acompanham sua carreira. (Biblioteca Brasileira de Mangás)
NewPOP anuncia quatro novos mangás digitais
A NewPOP anunciou, em 11 de setembro, quatro novos mangás digitais para seu catálogo brasileiro.
Os títulos fazem parte da parceria da editora com a japonesa ShuCream, especializada em obras do gênero Boys Love (BL). Os lançamentos estão previstos para outubro de 2026.
A iniciativa amplia a presença de mangás digitais no catálogo da NewPOP e dá continuidade à parceria com a editora japonesa, oferecendo novas opções para leitores que acompanham esse segmento. (Biblioteca Brasileira de Mangás)
Novidades do mercado brasileiro
Os anúncios da JBC e da NewPOP mostram que as editoras brasileiras continuam investindo na aquisição de novas licenças, incluindo obras de autores reconhecidos e títulos digitais.
Para os leitores, essas movimentações representam novas oportunidades de acompanhar mangás inéditos oficialmente no Brasil, tanto em formato físico quanto digital.
Você sabia que Ocarina of Time quase foi um jogo em primeira pessoa?
Antes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegar ao Nintendo 64 em 1998, a equipe de desenvolvimento considerou fazer o jogo com uma câmera em primeira pessoa.
A ideia era permitir que os jogadores explorassem Hyrule por meio da visão do próprio personagem. Porém, o conceito foi abandonado quando a equipe decidiu incluir Link criança e Link adulto, tornando importante mostrar o protagonista na tela.
Outro detalhe interessante é que o jogo foi inicialmente planejado para o Nintendo 64DD, um periférico que utilizava discos. Posteriormente, o projeto foi transferido para um cartucho devido às necessidades técnicas e às limitações do formato.
O desenvolvimento envolveu mais de 120 pessoas e exigiu a criação de novas soluções para combate, câmera, animações e exploração em 3D. (Wikipédia)
O primeiro The Legend of Zelda foi inspirado nas explorações de infância de Miyamoto
A inspiração para o primeiro The Legend of Zelda, lançado em 1986, veio em parte das experiências de infância de Shigeru Miyamoto, que explorava áreas rurais próximas de Kyoto, no Japão.
A intenção era transmitir ao jogador a mesma sensação de descoberta, curiosidade e até medo de se perder que ele sentia ao explorar florestas e cavernas.
Essa ideia ajudou a formar uma das principais características da franquia: a liberdade de explorar um mundo desconhecido e descobrir seus segredos sem receber todas as respostas imediatamente. (Wikipedia)
Resident Evil 4 influenciou a própria franquia Zelda
Uma curiosidade envolvendo dois jogos presentes nas notícias é que Resident Evil 4 influenciou o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Eiji Aonuma, produtor da série Zelda, comentou em uma entrevista de 2005 que ficou tão impressionado com Resident Evil 4 que chegou a pensar que gostaria de ter criado aquele jogo.
A declaração mostra como diferentes franquias podem influenciar umas às outras. Embora Zelda tenha suas próprias características, seus desenvolvedores também observavam as inovações de outros estúdios para pensar em novas maneiras de criar combates e experiências de exploração. (GamesRadar+)
Resident Evil 4 mudou a forma como muitos jogos de ação utilizam a câmera
O Resident Evil 4 original, lançado em 2005, abandonou a câmera fixa dos primeiros jogos da série e adotou uma perspectiva sobre o ombro do personagem.
Essa mudança aproximou a câmera de Leon Kennedy e permitiu que o jogador tivesse maior controle durante os combates.
O sistema acabou influenciando diversos jogos de ação posteriores, incluindo produções como Gears of War, Dead Space e The Last of Us. (The Guardian)
A série Zelda ajudou a estabelecer padrões para jogos de aventura em 3D
Ocarina of Time não foi apenas a primeira aventura 3D da franquia Zelda. O jogo também ajudou a estabelecer soluções que se tornaram comuns em jogos de aventura.
Entre elas estão o sistema de mira para combates, a navegação em ambientes tridimensionais e a utilização de uma câmera adaptada ao contexto da ação.
O jogo também é frequentemente citado como uma influência importante por desenvolvedores de outras franquias, incluindo criadores de Shadow of the Colossus, The Witcher e Final Fantasy XV. (Wikipédia)
Agora sim, esse é o tipo de curiosidade que podemos utilizar no Jidai Nerd: fatos históricos e detalhes que complementam as notícias, sem simplesmente repetir o que aconteceu durante a semana.
E assim chegamos ao fim de mais uma edição do Notícias Nerd da Semana.
Entre 6 e 12 de setembro de 2026, acompanhamos novidades nos games, animes, filmes, séries e mangás, além de algumas curiosidades sobre franquias que marcaram a história do entretenimento.
Do retorno de clássicos aos novos projetos que estão sendo preparados para os próximos anos, o universo nerd continua cheio de novidades para os fãs.
Essa foi a nossa seleção dos principais acontecimentos do período. Conte nos comentários qual notícia mais chamou a sua atenção e qual assunto você gostaria de ver em destaque na próxima edição.
Nos vemos na próxima semana, com mais novidades do mundo nerd.
Jidai Nerd — A Nova Era Nerd.
